Xlua Examples学习(一)
01_HellowWorld
void Start () {
LuaEnv luaenv = new LuaEnv(); //新建一个lua虚拟机
luaenv.DoString("CS.UnityEngine.Debug.Log('hello world')");
luaenv.Dispose(); //关闭lua虚拟机
}02_U3DScripting
为什么要把.lua转化为.txt加载
.lua转化为.txt加载Unity知识:Resources vs StreamingAssets
Resources vs StreamingAssetsLuaBehaviour.cs 做了什么
为什么用 [System.Serializable] 修饰一个非mono类
[System.Serializable] 修饰一个非mono类绑定的lua脚本里写了什么
03_UIEvent
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